共享监狱是游戏三角洲行动中出现的梗,这个梗“烽火地带”模式中地图潮汐监狱中,因为玩家之间和平抢资源,所以被称为共享监狱,下面一起来看一下吧。
共享监狱是什么意思
梗来源:三角洲行动游戏中“烽火地带”模式中地图潮汐监狱,因为其较高的物资刷新率是玩家必刷的地图,但是78W哈夫币的准入价格,所以进去之后一旦死了,损失会很大,所以在这个监狱里面玩家都不自觉的闭战,疯狂吃资源,这种和平的现象被称为共享监狱。
游戏中有一个干员:深蓝,低攻高防的盾兵,自爆能力非常强,慢慢的玩家在遇到盾构就会认为是中立人物,不会交战,慢慢的玩家在这个模式下都不进行战斗,开始自觉吃物资。
但是官方在10月5日进行了更新:削弱了盾构
烽火地带平衡性调整公告
干员朋友们好:
近期收到大量干员反馈,部分对局中出现不公平对战的现象。
对此,我们将对部分地图撤离点机制、深蓝干员平衡性进行优化修改。
【地图撤离点调整】
部分撤离点增加超载机制,每次仅能撤离5人。
当点内人数超过5人时,会根据进入撤离点范围的顺序进行撤离判定,超载无法撤离时会提示“撤离点超过5人负载,后进入无法撤离。”
涉及撤离点:
巴克什(机密/绝密)-浴场撤离点、巴别塔前撤离点、博士撤离点;
航天基地(机密/绝密)-直升机撤离点、火箭撤离点;
潮汐监狱(绝密)-直升机接应区撤离点、管道闸门1/2/3撤离点。
【深蓝平衡性调整】
1、防爆套装减伤逻辑优化
从30%固定减伤调整为10%固定减伤;
同时增加护甲耐久损耗降低机制,开启防爆套装期间降低50%护甲耐久损耗。
调整后,携带高等级护甲并开启防爆套装后的深蓝拥有更高的防御。但护甲等级显著低于子弹或无护甲状态下防御会明显降低。
2、持盾转向速度干扰
开启防爆套装并被干员装备/道具/爆闪手电命中时,持盾视角转向速度会降低,更易被命中。
3、防爆套装持续装备调整
从持盾90秒后,基础体力恢复降低50%调整为持盾90秒后,基础体力恢复降低100%,并减缓30%移动速度。(特勤处及针剂带来的体力恢复不受影响)
感谢各位干员对游戏公平体验的维护与支持。
《三角洲行动》项目组
2025年10月5日
由于反应强烈官方在10月8日进行了调整和补偿:
关于烽火地带平衡性调整的专项沟通与致歉补偿
干员朋友们好:
首先,诚挚地向各位干员道歉。十分抱歉,近期的更新调整方案给大家带来了很多困惑和不满。公告发出后,我们看到了许多意见与批评,也深刻意识到我们处理方式的突兀与不妥。
借这篇文字,也希望向大家说明后续的优化及补偿计划,并和大家完整沟通本次事件的缘由。
我们希望通过更完善的方案及灰度测试,从10月9日起,逐步解除航天基地、巴克什两张地图机密、绝密的撤离点人数限制。
我们也将给各位干员送出全服补偿,补偿将于10月8日发至邮箱,有效期至11月6日,登录游戏即可领取:
限时三角券*600
特种制式装备券*1
精锐制式装备券*3
工艺藏品进阶红运当头补给包*5
仿制钥匙自选补给包*5
图灵砖-鸭影鹅踪*10
【本次更新调整的缘由及后续优化】
●为什么会针对“共享监狱”现象做出紧急调整
近期,我们发现潮汐监狱开始出现三盾或双盾组合,跨队伍联合对抗其他队伍,影响了对局体验,并快速演变成全图拉闸直接撤离的现象。
随着“共享监狱”快速扩散,随后而来的可能将是快速“刷物资”导致装备物价持续飞涨、大红大金变成“白菜价”,进而影响其他地图和更大盘的游戏体验,因此我们不得不迅速调整。
●撤离点人数限制
实话说,当前的方案是我们发现数据异常并逐步影响全盘后,紧急做出的决策。
为什么限制撤离点人数:尽可能不影响混闸撤离的前提下,减少上述情况发生。
为什么还调整了航天基地、巴克什:担心类似的情况继续发展并出现在监狱外的其他地图,进而影响全盘用户体验。
我们清楚地知道,不同类型的玩家、不同的打法、不同的目标正是三角洲玩法的乐趣所在,也因此才有无数名场面和宝贵的温馨时刻。
我们也深刻地反省到了这一举措的思虑不周。这个改动过于突然,也未能完全照顾到不同群体玩家的感受,更缺乏充分的前置预告和沟通。
目前,团队也正在评估更优方案来改善“共享监狱”现象,以保障大盘经济及对局的稳定性,并将持续灰度测试及优化。10月9日起,航天基地、巴克什两张地图的撤离5人限制将逐步解除。
再次向各位干员们致以诚挚的歉意。
●深蓝调整
深蓝上线以来已经多次平衡性调整,希望能缩小防爆套装带来的经济优势,但目前的调整方案仍然不够完善。
未来,我们也会对深蓝干员防爆套装盾牌的机制进行重新设计,并将于改动实装前,在体验服中邀请玩家参与测试与反馈。
【中秋活动的补充说明】
7月时,我们脑洞了一个“长鳄奔月”的中秋谐音梗,并准备了中秋活动和趣味视频。但由于当前事件,我们暂停了视频发布。游戏内活动的文案是在9月17日版本更新前就合入游戏的内容,并非临时加入,不存在、也绝对不敢有任何影射和内涵的行为,十分抱歉让大家误会了。
当以上优化方案有最新进展时,会第一时间通过公告和大家沟通。如果可以,我们也希望听听大家的想法和建议,各位干员可以在评论区留言和讨论。
后续我们也将在现有社区、版本体验服等基础上,补充建立更前置征集玩家反馈的机制。
最后,再次向各位干员朋友致歉。未来我们会更全面、更谨慎地思考与决策,也会更多地倾听、多和大家沟通讨论想法,以更严谨的态度和更完善的机制来解决问题。
感谢大家的批评指正和包容谅解。
《三角洲行动》项目组
2025年10月8日